Projekt Mladí vývojáři je určen pro učitele středních škol a druhého stupně základních škol a nadané studenty a žáky, kteří mají zájem o programování. Klade si za cíl vytvořit model moderní výuky programování. Učitelům a jejich žákům se dostává do rukou profesionální objektový programovací jazyk C# a jeho vývojové prostředí Baltie 4 .NET. Jejich společným úkolem je - v průběhu tří let - ověřit a okomentovat navrženou metodiku programování. Pro žáky a studenty budou připravovány soutěže, na kterých budou moci porovnat úroveň svých vědomostí se studenty ostatních škol.
Učitelé informatiky Gymnázia Nad Štolou ověřují navrženou metodiku se studenty sekundy v rámci kroužku programování Baltík. Společně ověřili zhruba polovinu vypracované metodiky. Žáci vytvářeli programy v interaktivním režimu i v režimu programovacím. Dokázali zefektivnit své programy metodami (procedurami). Velmi snadno naprogramovali i několik souběžně pracujících Baltíků. Ve školním kole velikonoční soutěže se umístil na prvním místě Patrik Urban (S2A) se svými čtyřmi staviteli silnice. Od příštího škoního roku bude projekt začleněn do učebních osnov povinného předmětu Informatika a výpočetní technika v kvartě a kvintě v tématech algoritmizace a programování.
Programování je díky 3D prostředí Baltie 4 .NET a poměrně bohaté knihovně a multimediálnosti prostředí zajímavé, přitažlivé a inspirativní. Přesto však dětem chyběly v programech některé předměty jako třeba postýlka nebo hrad. Studenti ze sekundy B - Ondra Dočkal a Kryštof Šplíchal - ale ostatním ukázali, jak jednoduché je chybějící prostorové modely vymodelovat v programu Blender 3D.
Gymnázium Nad Štolou je majitelem neomezené licence vývojového prostředí Baltie 4 .NET. Přesto, že se program průběžně vyvíjí a zdokonaluje, nefunguje bohužel úplně bez chyb. Nové verze programu nejsou zcela kompatibilní s předchozími. Věříme, že se situace zlepší...
Mgr. Pavla Hájková